Silent Hill: Townfall — 9 способов, которыми вид от первого лица меняет легендарную формулу хоррора

21.09.2026

Более интимная точка зрения Таунфолла делает все еще более жутким.

В последних версиях франшизы Silent Hill события разворачиваются не только в одноименном туманном американском городке. В Silent Hill: Townfall также используется новый способ устрашения игроков, который заключается в переходе от традиционного вида от третьего лица к виду от первого. Ранее в серии уже были представлены игры от первого лица, в том числе Silent Hill 4: The Room (PS2, 2004) и Silent Hill: The Short Message (PS5, 2024). Однако в Silent Hill: Townfall вы впервые столкнетесь со всеми ужасами полноценного прохождения Silent Hill глазами главного героя.

SILENT HILL: Townfall
SILENT HILL: Townfall
PS5 • Русский текст
Horror23.09.2026
5 300 ₽

Вот девять способов, с помощью которых Silent Hill: Downfall использует вид от первого лица, чтобы создать более интимный хоррор и усилить его пугающую составляющую.

Вызывающая клаустрофобию перспектива

Silent Hill: Townfall ставит вас на место главного героя Саймона Орделла, а это значит, что вы не сможете увидеть столько окружающего мира, сколько могли бы увидеть в игре Silent Hill от третьего лица. Вы должны быть настороже, опасаясь угроз, исходящих сбоку или из-за спины. В игре также используется соотношение сторон 2,35: 1, что делает экран шире по бокам, но короче по вертикали, создавая кинематографическую презентацию, но в то же время реалистично ограничивая обзор. Это изменение в представлении заставляет вас обращать пристальное внимание на то, что вас окружает, и прислушиваться к врагам, которых вы, возможно, не сможете увидеть сразу.

Электронный телевизор, позволяющий видеть сквозь туман

Персонажи в играх Silent Hill часто носят с собой радиоприемники, которые могут подсказать им, когда враги приближаются к ним в тумане — когда радиоприемник издает помехи, опасность близка. Townfall использует более наглядный подход к этой идее с помощью своего CRTV - портативного устройства, которое вы можете настроить на разные частоты, чтобы видеть позиции ближайших врагов. L1 позволяет вам держать CRTV перед собой во время движения, чтобы вы могли видеть как то, что на нем отображается, так и окружающий мир. Устройство также подает тактильный импульс на ваш контроллер DualSense, который сообщает вам о приближении нового врага.

Рукопашный бой

В играх Silent Hill принято сражаться с извращенными ужасами, используя обычные предметы, такие как куски дерева. Но в Townfall сражение становится изнурительным, поскольку монстры бросаются вам в лицо, и ваша единственная защита - это поднять какой-нибудь хлипкий предмет, чтобы блокировать их. Вам нужно будет быстро реагировать, чтобы остановить контратаки и нанести несколько ударов, если вы хотите остаться в живых.

Скрытность для выживания

В Townfall не всегда есть возможность сражаться, и часто вам придется пробираться мимо врагов, чтобы выжить. Прячась за такими объектами, как заборы, знаки и припаркованные машины с помощью Circle, вы сможете незаметно проскользнуть мимо многих врагов. Вы также можете держать клавишу R1 и использовать правый аналоговый джойстик, чтобы заглядывать за углы или выглядывать из—за укрытия, чтобы увидеть, где находятся враги, и лучше избегать их - или испугаться, когда поймете, насколько они близко.

Убегать и прятаться

Каким бы хитрым вы ни были, иногда вам просто нужно убегать. Иногда вы можете упустить врага, просто завернув за угол или спрятавшись за чем-нибудь, выйдя из поля его зрения. Вы также можете спрятаться в шкафах, кладовках и запирающихся шкафчиках, откуда сможете наблюдать за происходящим через щель в двери или по телевизору. Но будьте осторожны: если враг увидит, как вы прячетесь, он догонит вас и вытащит оттуда.

Наведение оружия с управлением движением

Управление движением - одна из полезных функций Townfall, которую вы можете включить в меню настроек. Это позволяет наклонять контроллер DualSense для прицеливания при использовании огнестрельного оружия или метании предметов. Управление движением облегчает нанесение ударов по врагам с повышенной точностью. Но это также делает бой более пугающим, так как трудно держать контроллер совершенно неподвижно, когда руки трясутся от страха.

Разделение вашего внимания

Новый игровой процесс от первого лица означает, что вы всегда будете беспокоиться о том, что может оказаться за пределами видимости. Когда вы открываете дверь, вам нужно быстро проверить, что находится за ней, иначе вы рискуете наткнуться на врага. Такие безобидные действия, как рытье в ящиках стола или чтение электронной почты на компьютере, становятся жуткими, поскольку вы уязвимы для монстров, которые могут бродить вокруг вас. Даже если вы используете свою карту (нажимая на треугольник), вам приходится держать ее перед собой, что лишает вас возможности увидеть, что к вам подкрадывается.

Ищите подсказки в своем окружении

Вид от первого лица в Townfall делает головоломки более увлекательными, но в то же время и более опасными. Благодаря более близкому обзору вы можете исследовать окружающую обстановку в поисках подсказок, таких как заметки, оставленные на столах, или диаграммы, спрятанные в ящиках. Но это также означает, что вам часто приходится обыскивать комнаты и здания в поисках информации, а поскольку существа часто бродят вокруг в поисках Саймона, вам придется быть начеку.

Получить представление о внутренней жизни Саймона

Сюжет от первого лица не только пугает. В некоторых моментах он также позволяет глубже заглянуть в душу Саймона. Вместо того чтобы Саймон высказывал свои мысли вслух, вы иногда будете видеть, как на экране появляется текст, который дает вам представление о его внутреннем монологе, приближая вас к персонажу и давая вам представление о том, как на него влияет то, что он видит. Например, он может подумать: “Меня тошнит...”, когда видит что-то тревожное.

В Silent Hill Townfall, первом крупном приключении с видом от первого лица, вас ждет множество приключений, когда вы будете пробираться сквозь пугающий туман Святой Амелии. Вы сможете почувствовать страх на себе, когда Silent Hill: Townfall выйдет 24 сентября на PlayStation 5.

Оцените материал