Практический отчет: Росомаха из фильма Marvel
13.08.2026
Логан объединяется с Мистик и Саблезубым, чтобы сразиться с миллиардером Траском, борющимся с мутантами.

Это была знаменательная неделя для поклонников Marvel's Wolverine, начиная с анонса новенького оборудования и аксессуаров для PS5. Теперь, когда до выхода игры 15 сентября осталось чуть больше месяца, Insomniac расскажет вам о сюжете игры, боевых действиях и исследованиях благодаря обширному практическому занятию с игрой.
Наша двухчасовая сессия началась с первой миссии в дебрях Теламбанга, где Росомаха воссоединился с командой Икс, чтобы выполнить важную миссию по проникновению на предприятие промышленника Боливара Траска, борющегося с мутантами. После того, как мы проложили себе путь к дерзкому спасению, мы перешли к захватывающей битве с боссом и почувствовали вкус нижнего города Мадрипура. Между жестокими атаками, скрытой разведкой и целым рядом яростных тейкдаунов нам предстоит разобраться в сюжете игры, раскрыть союзников и врагов Росомахи и раскрыть частичку его похороненного прошлого.

Нападая на Траска
Начиная с первых моментов игры и заканчивая диким Росомахой с лохматой шерстью и стертой памятью, каждый эпизод проверял баланс между его яростью и человечностью. Первая миссия воссоединяет его с Командой Икс, отрядом мутантов, сформированным Натаниэлем Эссексом для защиты мутантов. Росомаха отошел от группы, что вызвало недовольство его товарищей по команде, загадочного и вечно свирепого Саблезуба.

Их миссия переносит их со скрытого объекта миллиардера Боливара Траска на захудалые закоулки Мадрипура, знакомя Росомаху с мрачной реальностью того, с чем сталкиваются мутанты в этом мире. Поскольку общество в основном не знает о мутантах, Траск тратит свои миллиарды на похищение, изучение и жестокое уничтожение мутантов, не обращая внимания на своих жертв, в стремлении сохранить человеческое превосходство. По мере того как гнусная реальность назначения этого объекта становится яснее, ужас, который испытывает Росомаха, быстро перерастает в необузданную ярость. Эта ярость гонит его вперед сквозь толпы врагов-опустошителей и столкновение с Красной Омегой, чтобы в конечном итоге освободить Эссекса, которого Траск держал в плену.
Эссекс - тот, кто много лет назад нашел Росомаху в этом диком состоянии и сформировал команду Икс, чтобы защитить мутантов и построить мир, в котором мутанты могут быть открыты. Оказавшись между Эссексом и Траском, Росомаха сталкивается с тем, на что готовы пойти некоторые из них, чтобы защитить будущее своего вида, и ему предстоит выяснить, каким человеком он хочет стать в этом будущем.

Вонзи свои когти
Помимо сюжетных линий и декораций, самым большим моим впечатлением от работы с "Росомахой" из Marvel стало то, что мне чертовски приятно вонзить в него свои когти. Росомаха не просто атакует врагов, он бросается на них, прицеливаясь и атакуя с другого конца комнаты, чтобы оглушить или заградить огонь. Каждое боевое столкновение превращается в яростный шквал, где мой адреналин напрямую связан с растущей яростью Росомахи.
В то время как простое парирование и заградительный огонь могут справиться с задачей, Росомаха может разблокировать ряд специальных приемов, навыков, которые можно улучшить и привязать к кнопкам управления для придания дополнительной изюминки в бою. В своем прохождении я мог прорваться сквозь группу, окружавшую меня, с помощью вращения Торнадо или прервать атаки противника с помощью удара коленом. Игроки также могут разблокировать приспособления, которые улучшают долгосрочные эффекты и навыки, такие как здоровье Логана и счетчик ярости.
Эта ярость пригодится. Удачные комбинации увеличивают показатель ярости Росомахи, который увеличивается на три уровня, что кардинально меняет его боевой стиль. Когда Росомаха достигает 2-го уровня ярости, его комбо становятся более мощными, и он открывает "Последнюю битву", которая позволяет ему использовать свою ярость для исцеления своего тела, если он полностью побежден. Но когда счетчик Росомахи достигает 3-го уровня ярости, ситуация переходит все границы. Его атаки становятся значительно мощнее, а жестокие критические удары становятся доступными. Его зрение, кажется, сужается, дыхание становится громче и более первобытным, когда он мечется между врагами, с легкостью нанося удары ножом. Эти критические удары могут привести к некоторым опасно забавным тейкдаунам, например, выхватыванию катаны или лука у Противника, чтобы нанести ответный удар.

Иногда Росомахе требуется более методичный подход. Он может использовать свои обостренные чувства, чтобы выслеживать и уничтожать врагов более скрытно. В распоряжении Траска также есть ингибиторы способностей, которые не позволяют Росомахе и его товарищам по команде использовать свои способности. В такие моменты он должен преодолевать боль и сражаться без исцеления, сосредоточившись на том, чтобы побеждать врагов классическими боевыми приемами и уничтожать ингибиторы, пока не стало слишком поздно.
Мне потребовались все навыки, которые я накопил до сих пор, чтобы взяться за разработку прототипа Sentinel ближе к концу моего предварительного просмотра. Созданная Траском для обнаружения и уничтожения мутантов, эта битва потребовала от Росомахи всего терпения и стратегии, чтобы уклоняться или парировать мощные атаки Стража, выжидая удобного момента для нанесения удара. В этом эпизоде было захватывающе как использовать способности Росомахи в полной мере, так и наблюдать, как он работает в тандеме с Мистик и Саблезубом. К тому времени, как я победоносно проломил голову Стража, на моем лице сияла дикая ухмылка, и я чувствовал себя возбужденным и готовым сразиться с кем угодно.

Еще кое-что для изучения
К счастью, после той битвы нам было что исследовать. В Мадрипуре, окруженные новыми и старыми союзниками, мы решили немного передохнуть в баре Princess (которым управляет Тайгер). Здесь нам предстоит пообщаться с новоприобретенной союзницей Джин Грей и подростками-мутантами, которых она защищает. Хотя они все еще остаются загадкой друг для друга, связь Джин и Росомахи очевидна. Именно с ней он может признаться, что его гнев иногда пугает его и что он хочет стать лучше.

Мне понравилось, что Росомаха также находит время для своих товарищей по команде Мистика и Саблезуба. Мистик остается сосредоточенным на выполнении задания во время боя, меняя обличья, когда это необходимо. Здесь, в баре Princess, она может просто быть самой собой и призывает Росомаху делать то же самое с помощью дружелюбной, но уязвимой игры "У меня такого никогда не было". Саблезубый проводит большую часть вступительной части игры, враждуя с Росомахой и называя его коротышкой, что вполне справедливо, учитывая, что ростом он примерно с пупок Саблезуба. Но очевидно, что их отношения гораздо глубже, и Саблезубый чувствует себя отвергнутым первоначальным уходом Росомахи из группы.
Прогуливаясь по улицам Лоутауна, я мог бы потратить время на то, чтобы ознакомиться с некоторыми другими образами Росомахи и ее когтями, которые варьировались от классической майки и джинсов до шлема в стиле Weapon X. Во время прогулки по бару "Принцесса" обостренные чувства Росомахи могли улавливать разговоры или музыку, которые могли бы направить его в определенные комнаты, или идти по следу товарища по команде, чтобы определить, куда он убежал. Осмотр каждой комнаты иногда приводил к разговору или находке пасхальных яиц, таких как свадебные фотографии Мистик, или долговой расписки, написанной на карточке с тузом пик от некоего Реми Лебо.
Уделяйте время изучению каждой новой локации, так как Росомаха может обнаружить спрятанные ящики с сырьем для модернизации или коллекционные бутылки виски. Логан также может наткнуться на Кошмарные двери, которые перенесут его в сказочную хижину, чтобы принять участие в Кошмарном испытании. Эти временные скоростные испытания превращают различные локации из игры в мечту о вертикальной лихорадке, где он может мчаться до конца, чтобы открыть забытое воспоминание из своего прошлого.
Игроки смогут погрузиться в историю Росомахи и ощутить его ярость, когда 15 сентября на консолях PS5 выйдет Marvel "Росомаха".
