Assassin’s Creed Black Flag Resynced:: подробные улучшения для PS5 Pro

29.06.2026

Подробности об улучшенных визуальных эффектах PSSR, захватывающем Карибском бассейне и многом другом появятся 9 июля.

Выпущенная впервые на PlayStation 3 и в качестве стартовой версии для PlayStation 4, игра Assassin's Creed IV: Black Flag остается определяющей в серии на протяжении более десяти лет. Когда мы впервые рассмотрели идею перенести "Путешествие Эдварда Кенуэя" на современное оборудование, быстро стало ясно, что традиционного ремастера будет недостаточно, чтобы воплотить ее в жизнь.

Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced
PS5 • Русский текст
AdventureAction08.07.2026
6 000 ₽

Вместо этого мы перестроили игру с нуля на последней версии движка Anvil, модернизировав почти все системы, сохранив при этом дух и самобытность оригинальной игры. В результате вы получаете графический интерфейс, адаптированный для современного оборудования PlayStation, с частотой кадров 60 кадров в секунду, поддержкой HDR, Dolby Atmos, тактильной обратной связью DualSense и множеством других улучшений. Ниже вы можете ознакомиться со списком графических режимов, доступных на момент запуска для PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro.

Благодаря всем этим новым функциям и графическим опциям мы смогли в полной мере использовать аппаратные возможности PlayStation 5 и обеспечить игрокам наилучшие впечатления от игры, которая выйдет в продажу 9 июля.

В этой статье мы хотели бы подробнее рассмотреть некоторые технологии, которые воплощают в жизнь эту новую версию Карибского бассейна.

Более динамичный Карибский бассейн с трассировкой лучей

При повторной синхронизации нашей целью было сделать мир более живым, динамичным и более восприимчивым к путешествию игрока.

Большая часть этого достигается благодаря нашей обновленной системе освещения, которая теперь полностью динамична и работает на аппаратно-ускоренной трассировке лучей.

Вместо того чтобы полагаться на заранее рассчитанное освещение, мир реагирует в режиме реального времени на изменения времени суток, погоды и окружающей среды. Интерьеры более точно реагируют на внешние источники света, а погодные условия кардинально меняют настроение в мире.

Рассеянное освещение с трассировкой лучей позволяет свету отражаться от поверхностей, создавая естественную цветовую гамму и более равномерное затенение в помещении. В то же время зеркальные отражения с трассировкой лучей улучшают такие поверхности, как мокрое дерево, металл и океанские брызги, помогая жителям Карибского бассейна чувствовать себя более приземленными и активными.

Для обеспечения единообразия изображения во всех графических режимах PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro включена функция глобального освещения с трассировкой лучей. Зеркальные отражения с трассировкой лучей доступны в режимах сбалансированности и точности воспроизведения на PS5, а также во всех графических режимах на PS5 Pro.

Сплошная деталь с геометрией микрополиугольника

Одно из ключевых визуальных улучшений в Black Flag Resynced связано с тем, как мы обрабатываем геометрию в масштабе.

Традиционные конвейеры рендеринга основаны на дискретных уровнях детализации, переключаясь между упрощенными моделями по мере продвижения игрока по миру. Несмотря на эффективность, такой подход иногда может привести к заметному визуальному искажению.

В нашем конвейере геометрии Micropolygon мы используем другой подход. Вместо переключения между фиксированными моделями геометрия постоянно совершенствуется в зависимости от расстояния, видимости и ракурса камеры. Такой высокий уровень детализации обеспечивается благодаря сверхскоростному твердотельному накопителю PlayStation 5, который позволяет Anvil мгновенно передавать потоковую передачу, виртуализировать и визуализировать крошечные геометрические кластеры.

Это позволяет плавно масштабировать окружение и объекты от крупных деталей до отдаленных силуэтов без заметных переходов.

Улучшения в PlayStation 5 Pro

PlayStation 5 Pro включает в себя все функции базовой PlayStation 5, но при этом значительно увеличивает мощность графического процессора и улучшает производительность трассировки лучей, обеспечивая дополнительный запас для повышения точности воспроизведения и стабильности работы.

Во всех графических режимах игроки на PS5 Pro пользуются расширенной поддержкой трассировки лучей, включая как глобальное освещение с трассировкой лучей, так и зеркальные отражения с трассировкой лучей.

Это обеспечивает более высокое качество освещения и отражения при сохранении более высоких показателей производительности в режимах Performance, Balanced и Fidelity.

Мы также расширили возможности создания прически на основе прядей на PS5 Pro. Вместо того, чтобы полагаться исключительно на традиционные карточки с волосами, движок может моделировать и отображать отдельные пряди для более естественного движения и реакции на ветер. Все это позволяет нам получить очень реалистичный рендеринг волос наших персонажей.

На PS5 Pro Эдварду доступны волосы на основе прядей во всех режимах. В режиме Fidelity персонажи из толпы, находящиеся поблизости, также получают выгоду от моделирования прядей во время игрового процесса, в то время как в кинематографе волосы на основе прядей используются для всех персонажей, независимо от режима.

Кроме того, Black Flag Resynced поддерживает последнюю версию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), что помогает обеспечить лучшее качество изображения и улучшенную реконструкцию, сокращая визуальный разрыв между режимами производительности и точности воспроизведения.

Живой мир, управляемый атмосферой Anvil

Black Flag Resynced моделирует погоду в режиме реального времени с помощью Atmos, системной платформы моделирования погоды в нашем движке Anvil engine.

Вместо того чтобы рассматривать погоду как набор изолированных эффектов, Atmos постоянно моделирует такие переменные, как температура, влажность, ветер и плотность пара. Эти системы со временем развиваются и влияют друг на друга, создавая более согласованную и динамичную погоду.

Эта же симуляция распространяется на игровой процесс и взаимодействие с окружающей средой. Ветер влияет не только на движение облаков и штормы на море, но и на растительность, ткань, частицы, паруса и волосы персонажей.

В результате получается мир, который не только выглядит живым, но и ощущается физически связанным.

Более богатый океан

Океан всегда был в центре внимания Black Flag, и модернизация его визуализации была ключевым направлением этого проекта.

Black Flag Resynced представляет полностью модернизированную систему подачи воды, основанную на физическом конвейере рендеринга. Новая технология тесселяции, объемное пенообразование и динамические пузырьковые системы придают поверхности воды больше деталей. Эти обновления позволяют морю более естественно реагировать на ветровые условия, погоду и движение судов.

Море теперь играет еще большую роль в формировании настроения и повседневных впечатлений от навигации и боя.

Приготовьтесь к более захватывающему опыту

При обновлении Assassin's Creed Black Flag на последней версии Anvil нашей целью было не только модернизировать технологию. Мы хотели усилить ощущение погружения, приключений и открытий, которые, в первую очередь, сделали путешествие Эдварда Кенуэя таким запоминающимся. Аппаратное обеспечение PlayStation 5 дало нам возможность продвинуться в этом плане дальше, чем когда-либо прежде, - от того, как выглядит и звучит мир, до того, как он ощущается.

Возвращаетесь ли вы, чтобы вновь пережить любимое приключение, или впервые отправляетесь в плавание с Эдвардом, мы рады приветствовать вас на Карибах, когда 9 июля Assassin's Creed Black Flag выйдет в обновленном виде для PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro.

Оцените материал
Реакции доступны авторизованным пользователям.