Обзор выставки Kinetic Publishing Showcase: 5 новых инди-игр появятся на PS5
12.08.2026
Подробности о протоколе контактов, округе Кресент, привязанности к раковине, жизни волшебника Эфира и Предвидении.

Возможно, вы слышали о Kinetic Games благодаря нашему фильму ужасов Phasmophobia. Было продано более 27 миллионов копий, и благодаря этому успеху в январе этого года мы основали наш собственный издательский лейбл Kinetic Publishing. Наша цель в Kinetic Publishing - поддерживать и расширять возможности независимых разработчиков в создании невероятных игр, предоставляя им тот уровень поддержки, который был бы полезен нашему основателю Дэниелу Найту, когда он только начинал создавать Phasmophobia.
Сегодня мы представили нашу презентацию Kinetic Publishing, на которой мы представили первые пять игр, которые мы будем публиковать в течение 2027 и 2028 годов. У всех этих команд разработчиков есть уникальные, вдохновляющие истории и не менее захватывающие игры. Мы подготовили подборку игр, которые, как мы надеемся, понравятся игрокам, и, конечно же, все они будут доступны на PlayStation 5 - от настоящего научно-фантастического хоррора до приключенческой игры с использованием технологий ведьм и всего, что находится между ними.
Contact Protocol

Можете ли вы принимать правильные решения под давлением? Вот вопрос, на который команда, создающая Contact Protocol, хочет получить ответ. В этом научно-фантастическом симуляторе работы на космическом корабле вам предстоит вместе с администратором корпорации оценить намерения прибывающих кораблей во время полета "Бледного коня" к крупнейшему спутнику Юпитера. Сравните поступающую информацию с отчетами компании и сделайте все возможное, чтобы определить, являются ли корабли дружественными или враждебными. Но примите неверное решение, и все, что потребуется, – это одна торпеда, чтобы гарантировать вашу безопасность, в то же время отправляя другой экипаж на верную смерть в космическом вакууме.

В Contact Protocol когнитивная нагрузка игроков постепенно возрастает, в то время как им предлагаются практически невыполнимые решения, и мы обнаружили, что сочетание этого напряженного игрового процесса с выделенным временем простоя и невероятным, но несколько тревожащим художественным стилем является чем-то действительно особенным. Ставки высоки, игра напряженная, но она заставит вас возвращаться к ней снова и снова, поскольку игроки скоро узнают об этом, когда Contact Protocol выйдет на PlayStation 5 весной 2027 года.
Crescent County

Crescent County - это игра, созданная креативным директором и иллюстратором Анной Холлинрейк (Anna Hollinrake). Основываясь на ее собственном опыте переезда на остров Уайт, игроки узнают, что значит обрести дом на этом волшебном острове-полумесяце. Компания Crescent County стремится предложить вам все, что связано со службой доставки Kiki, - от захватывающего вождения в автосалоне в штате Флорида до беспорядочных местных драм, подпитываемых сплетнями, и флирта, - в том числе велосипеды Акиры, действие которых разворачивается на сельском, высокотехнологичном острове.
Мы не могли отрицать, как сильно нам понравился великолепный, живописный мир округа Кресент, этого практичного и увлекательного проекта, от которого исходит приятная атмосфера. Празднуя необычность, обретенную семью и сообщество так, как мы не могли этого не заметить, приготовьтесь окунуться в красоту округа Кресент, когда летом 2027 года появится PlayStation 5.
Shellbound

Shellbound взяли лучшие фрагменты metroidvania и поместили их в ‘big ass snail’. Придавая реальный смысл словосочетанию "живой мир", игроки берут на себя роль паразита, исследующего окружающую среду, где органы представляют собой лабиринты, а сама биология улитки может изменять доступные ей пути. Сочетание боя и платформера создает столь любимую игру metroidvania, которая проста в освоении, но невероятно сложна в освоении.
Но Shellbound раздвигает границы жанра, предоставляя игрокам паразитические способности, которые позволяют им брать под контроль врагов и неигровых персонажей, и каждое существо обладает уникальными навыками передвижения, боя и перемещения по местности. Использование этих способностей – ключ к достижению скрытых областей, открытию новых маршрутов и победе над могущественными боссами, о чем игроки узнают, когда Shellbound выйдет на PlayStation 5 летом 2028 года.
Aether Wizard Life

Креативность и амбиции команды Vonder Games поистине поражают, поскольку они сочетают градостроительство, платформеры и исследования с боевыми действиями в жанре RPG, фермерством и свиданиями в жизни волшебника Эфира. Игроки берут на себя роль ученика мага в городе Старфолл, населенном призраками, и должны раскрыть секреты таинственных похищений волшебников. По пути вы вольны выбирать, какие задания выполнять каждый день, будь то выращивание волшебных культур, уход за экзотическими существами, погружение в глубокие и извилистые подземелья для борьбы с монстрами или общение с горожанами, чтобы найти новые побочные задания и проблемы для решения.
От художественного стиля, вдохновленного Ghibli, до истории загадочного города, вдохновленной захватывающей реальной историей ведьм, – мы были очарованы вниманием команды к деталям в жизни эфирных волшебников. Этот новый симулятор уютной жизни волшебника появится на Playstation 5 осенью 2028 года.
Precognition

Мы очень рады сообщить, что будем сотрудничать с Half Mermaid Productions в разработке их новейшей игры Precognition. "Предвидение", первоначально называвшийся "Проект С", - это научно-фантастический хоррор, созданный компанией Immortality и создателем ее сюжета Сэмом Барлоу в сотрудничестве с известным режиссером ужасов Брэндоном Кроненбергом. В Kinetic мы играли (и увлеклись) предыдущими FMV-играми Сэм, такими как Immortality и Her Story, и ухватились за возможность поработать с такой талантливой командой.
Конечно, Kinetic больше всего известна благодаря своему собственному жанру хоррора, поэтому мы очень рады, что в нашей издательской линейке появилась не менее захватывающая игра. И Precognition стремится сделать еще один шаг вперед по сравнению с предыдущими играми Sam's, предоставляя игрокам реальную свободу действий и выбора развития сюжета. Обязательно изучите мельчайшие детали и приготовьтесь столкнуться с последствиями, которые ждут вас, если вы вмешаетесь в течение времени, когда Precognition выйдет на PlayStation 5 весной 2028 года.