Кешбек 186 ₽

The Relic: First Guardian

6 200 ₽
Купить
В корзине покажем итоговую оплату за коды и вариант оформления через менеджера.
5-15 минутобычная выдача кодов
Telegramпомощь с оформлением
Гарантияесли не выполним, вернем оплату
Релиз через
  • ПлатформаPS5
  • ЖанрыAdventure
  • ЛокализацияАнглийский язык
  • Дата релиза2026-07-30
  • ИздательPERPETUAL
Оценка покупателей /5 0 оценок

Трейлер

Описание

ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ЗАКАЗ – ТРЕБУЕТСЯ НЕМЕДЛЕННАЯ ОПЛАТА
Для получения дополнительной информации о предварительном заказе, в том числе о том, как отменить предварительный заказ, ознакомьтесь с Условиями предоставления услуг Sony Entertainment Network/Пользовательским соглашением. Для автоматической загрузки требуется автоматический вход в систему PS5™.
Оформите предварительный заказ на игру "Реликвия: Первый страж" прямо сейчас и получите бонусный набор "Ночь неугасимого пламени".
• Событие: "Ночь неугасимого пламени"
• Подземелье: Святилище Забытого света
• Уникальная реликвия (Печатный камень): Печатный камень Неугасающих Углей. Печатный камень, содержащий слабый свет, который сохранялся даже в холодном тумане. Некоторые высмеивали его как жалкий огонек, но для тех, кто заблудился, он стал последним лучом тепла, который вел их сквозь ночь, черную, как бездна. Даже сейчас этот маленький огонек тихо освещает самые темные ночи блуждающих душ.
• Эксклюзивная броня: Доспехи Неугасимого Стража. Изношенные доспехи старого стража, которые постоянно подвергались воздействию туманов и пронизывающих ночных ветров. Хотя никто не помнит того, кто носил его, маленький огонек, который отказывался угасать, стал последним путем, который привел бесчисленное множество людей к выживанию.
• Эксклюзивное оружие: Неугасимый Дозор (Меч и щит). Меч и щит, которые Херван отказался отдать в ту ночь, когда туман был особенно густым. Он не был ни великим героем, ни рыцарем, ставшим легендой. И все же, даже когда люди в ужасе и отчаянии топтали друг друга, его маленький фонарь не переставал гореть. Это старинное оружие все еще помнит, что жизни спасает не сияние великого солнца, а то слабое тепло, которое сохраняется даже в самой глубокой тьме.
"The Relic: First Guardian рассказывает эпическую историю с помощью потрясающих визуальных эффектов, которые распространяются на обширный ландшафт фэнтезийной RPG". - Screenrant
"У игры уникальный художественный стиль, а бои выглядят захватывающе" - Dualshockers
“Стильные бои, трагические боссы и мир, вдохновленный азиатским фольклором, объединяются, чтобы сделать Relic: First Guardian одной из самых захватывающих предстоящих ролевых игр в жанре action” - PC GAMER
После уничтожения великой реликвии некогда процветающий Арсильтус превратился в апокалиптический пейзаж и лежит в руинах. Но в тишине мы начали слышать дыхание, которое еще не затихло, слабый шепот, доносимый ветром: обещания, ожидание, страх и любовь. Эти забытые голоса - реликвии, фрагменты, наполненные эмоциями и желаниями тех, кто жил раньше.
От вас зависит найти и использовать эти могущественные реликвии, почтить их память и вернуть мир к процветанию. Вы - последняя надежда Арсильтуса.
Развитие персонажа зависит от вас.
Игроки совершенствуются, собирая воспоминания в виде реликвий (рун). Каждая реликвия обладает одним из более чем 70 уникальных пассивных эффектов, которые могут изменять поведение навыков, темп боя и улучшать определенные стили оружия. Стратегически подбирая эти реликвии, игроки определяют, каким Стражем они хотят стать.
Боевая система, такая же уникальная, как и ваш персонаж
Уникальная боевая система обеспечивает свободу в атаках и интенсивность в выживании. Выносливость никогда не истощается при атаке и используется для защиты и уклонения. Навыки восстанавливаются после перезарядки, и вам не нужно беспокоиться о расходе ресурсов. Это направление позволяет каждому игроку адаптироваться к своему стилю и ритму игры, органично сочетая боевые действия.
Экипировка и рост
The Relic переосмысливает традиционную структуру добычи в RPG, гарантируя, что каждое оружие и часть доспехов существуют в игровом мире только один раз. Каждый предмет является уникальным артефактом, например, последний клинок легендарного рыцаря, который защищал сотни людей, или щит, символизирующий древний семейный обет. Приобретая снаряжение, игроки наследуют уникальную историю, которую оно пережило.
Оружие было разработано на различные эмоциональные темы, чтобы дополнить эту плавную боевую систему. С пятью типами оружия на выбор и двенадцатью эксклюзивными деревьями навыков игроки смогут комбинировать способности, чтобы сформировать свой собственный, совершенно уникальный класс.
До 80 крутых боссов
Оружие и боевые способности будут испытаны против 80 боссов. У каждого босса будет своя трагическая история. Обычные люди превращаются в монстров из-за голода или проклятия, готовые убивать своих сородичей, часто забыв свое имя и предыдущее существование. Успешное столкновение лицом к лицу с каждым из них позволит узнать их уникальную историю и, наконец, упокоит многие беспокойные души.

Купить